ADQUIRIENDO CONOCIMIENTOS

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lunes, 25 de mayo de 2015

SOFTWARE DE LAS COMPUTADORAS



Software

Es el conjunto de instrucciones o programas. Los programas son una secuencia de órdenes que se le dan a la computadora para que haga algo. Todos los juegos de video, sistemas operativos y programas de aplicación: procesadores de palabras o programas para Internet son software.

Clasificación del software

Software de Sistema

Se llama Software de Sistema o Software de Base al conjunto de programas que sirven para interactuar con el sistema, confiriendo control sobre el hardware, además de dar soporte a otros programas.

Software de Programación

El Software de Programación es el conjunto de herramientas que permiten al desarrollador informático escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes de programación.

Software de Aplicación

Permite a los usuarios llevar innumerables tareas específicas, en cualquier actividad informatizable, abarcando cualquier tipo de actividad que inherente a la extensión de la capacidad intelectual del hombre o el control de herramientas creadas por él.


Licencias de software

Licencia: contrato entre el desarrollador de un software sometido a propiedad intelectual y a derechos de autor y el usuario, y comprenden una serie de terminos y clausulas que el usuario debera cumplir, para usar el mismo, el desarrollador es quien elige la licencia segun la cual distribuye el software.

Patente: conjunto de derechos exclusivos garantizados por un gobierno o autoridad al inventor de un nuevo producto (material o inmaterial) susceptible de ser explotado industrialmente para el bien del solicitante por un periodo de tiempo limitado.

Derecho de auntor o copyright: Forma de proteccion proporcionada por las leyes vigentes en la mayoria de los paises para los autores de obras originales incluyendo obras literarias, dramaticas, musicales, artisticas e intelectuales, tanto publicadas como pendientes de publicar.
Tipos de Licencias

Licenciar un Software:

"El procedimiento de conceder a otra persona o entidad el derecho de usar un software con fines industriales, comerciales o personales, de acuerdo a las cláusulas que en ella aparecen."

No es más que obtener la determinada licencia o autorización que le permita el uso legal de determinado programa, esta licencia es un documento bien sea electrónico, en papel original o número de serie autorizado por el autor.

Usted puede tener cualquier cantidad de programas instalados, pero necesitará un documento o número de serie legal que le autorice su uso. (Es lo mismo que por ejemplo para exportar productos en su país usted necesitara de una licencia de exportación que le suministre en ese caso, el estado)

Licencia de software de propietario

El Software propietario es aquel cuya copia, redistribución o modificación están, en alguna medida, prohibidos por su propietario. Para usar, copiar o redistribuir, se debe solicitar permiso al propietario o pagar.


Licencia de software de dominio público

El Software con dominio público es software sin copyright. Algunos tipos de copia o versiones modificadas pueden no ser libres si el autor impone restricciones adicionales en la redistribución del original o de trabajos derivados.


Licencia de software de semi libre:

Aquél que no es libre, pero viene con autorización de usar, copiar, Distribuir y modificar para particulares sin fines de lucro.

Licencia de software libre:

Proporciona la libertad de

• Ejecutar el programa, para cualquier propósito;

• Estudiar el funcionamiento del programa, y adaptarlo a sus necesidades;

• Redistribuir copias;

• Mejorar el programa, y poner sus mejoras a disposición del público, para beneficio de toda la comunidad.
Licencia de software de libre no protegido con copyleft

El software libre no protegido con copyleft viene desde el autor con autorización para redistribuir y modificar así como para añadirle restricciones adicionales. Si un programa es libre pero no protegido con copyleft, entonces algunas copias o versiones modificadas pueden no ser libres completamente. Una compañía de software puede compilar el programa, con o sin modificaciones, y distribuir el archivo ejecutable como un producto privativo de software. El Sistema X Windows ilustra esto. El Consorcio X libera X11 con términos de distribución que lo hacen software libre no protegido con copyleft.

Si usted lo desea, puede obtener una copia que tenga esos términos de distribución y es libre. Sin embargo, hay versiones no libres también, y hay estaciones de trabajo populares y tarjetas gráficas para PC para las cuales versiones no libres son las únicas que funcionan. Si usted está usando este hardware, X11 no es software libre para usted.


Licencia de software de Copyleft:

El software protegido con copyleft  es software libre cuyos términos de distribución no permiten a los redistribuidores agregar ninguna restricción adicional cuando éstos redistribuyen o modifican el software. Esto significa que cada copia del software, aun si ha sido modificado, debe ser software libre. Copyleft es un concepto general; para proteger actualmente un programa con copyleft, necesita usar un conjunto específico de términos de distribución. Hay muchas maneras posibles de escribir términos copyleft de distribución.

Licencia de software de GPL:

La Licencia Pública General Reducida de GNU, o GNU LGPL para abreviar. Es una licencia de software libre, pero no tiene un copyleft fuerte, porque permite que el software se enlace con módulos no libres. Sólo la recomendamos para circunstancias especiales.

Entre la versión 2 y la 2.1, la GNU LGPL cambió su nombre de "Licencia Pública

General para Bibliotecas de GNU" a "Licencia Pública General Reducida de GNU", pues no es sólo para bibliotecas

En esta sesion brindaremos un ejemplo utilizando la plataforma piktochart.com en la cual realizamos una infografia tipo report

 Actividad realizada en la semana 2 del 11 al 17 de Mayo.
Comparto enlace de ejemplo:

https://magic.piktochart.com/output/6186811-untitled-infographic


Para mas informacion puedes ver este video:


CONCLUSION

Considero que es muy importante obtener mayor conocimiento acerca de los componentes de nuestro equipo ya que asi podremos tener un mejor aprendizaje y saber que tipo de procesador tiene, su licencia, su software, y la manera en la que cada uno funciona.

Asi mismo el uso de las diferentes plataformas que con anterioridad se han mencionado y las características que cada una posee

INTRODUCCION AL HARDWARE Y SOFTWARE DE LA COMPUTADORA!!






Un sistema de cómputo es básicamente un conjunto de dispositivos que tienen la función de procesar y almacenar información. Primeramente, la información ingresa al sistema de cómputo, a la vez es procesada y finalmente se muestra al usuario el resultado de la información.


Todo sistema de cómputo está compuesto por elementos físicos o dispositivos, llamados hardware. Pero, para que el sistema de cómputo opere, tiene que llevar a cabo funciones y operaciones que son controladas por instrucciones de los programas a los que se denomina software, indican a los dispositivos que realizar con la información, Tercera unidad Introducción al hardware y Software de la computadora específica los conceptos fundamentales en cuanto a hardware y software, como también su clasificación, tipos de licencia de software, ejemplos y aplicabilidad en las tareas de la vida cotidiana.
Los dispositivos encargados de guardar toda la información utilizada y realizada, ya sean los programas, las imágenes, los documentos de texto, música etc.


La Memoria RAM (Random Access Memory): Esta memoria es de tipo volátil o aleatoria, porque la información que contiene sólo permanece en ella mientras el computador está encendido.

La memoria ROM (Read Only Memory): Memoria sólo de lectura, contiene instrucciones fundamentales que no se pueden modificar. El computador puede leer los datos almacenados en la memoria ROM, pero no puede introducir datos en ella.

Los datos son introducidos por el fabricante. (instrucciones que carga el computador cuando enciende)

Memoria Auxiliar o Externa (Almacenamiento): En donde se almacenan todos los programas o datos que el usuario desee. 

Los más comúnmente utilizados son:

Discos: Discos magnéticos o Discos Duros, Discos Duros Virtuales, Disquete.

Discos Ópticos: Cd-Rom, Cd-Rw, DVD.

Discos Flash: Los ya conocidos PenDrives.


En esta sesion vamos a conocer un poco mas del Hardware de nuestro equipo para ello utilizamos la plataforma conocida como ease.ly en la que realizamos una infografia para saber que tipo de procesador es tu computadora y las ventajas de tu procesador, puedes agregar las más relevantes en un apartado de la infografía.


Unidad 4:  Introduccion al hardware y software de la computadora

semana 1 del 4 a 10 de mayo

Comparto link para ver ejemplo: 

http://www.easel.ly/create/id=https://s3.amazonaws.com/easel.ly/all_easels/949908/ConociendoelHardware&key=pri



















CONVERSIONES ENTRE SISTEMAS



Sistemas De Numeración


Los sistemas de numeración son conjuntos de dígitos usados para representar cantidades, así se tienen los sistemas de numeración decimal, binario, octal, hexadecimal, etc. Estos se caracterizan por tener una base (número de dígitos diferentes: diez, dos, ocho, dieciseis respectivamente) 

Decimal (10 dígitos)=0,1,2,3,4,5,6,7,8,9


Binario (2 dígitos)=0,1


Octal (8 dígitos)=0,1,2,3,4,5,6,7

Hexadecimal (16 dígitos)=0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F




En este apartado te proporcionaremos algunos ejemplos realizados en excel para su mejor comprensión solo ingresa al siguiente enlace:

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1AchZT1sYmrVU7Zl6FIQgj_pRQes60eK3O7YlaQ0akXg/edit?usp=sharing



domingo, 24 de mayo de 2015

PROCESAMIENTOS ELECTRONICOS DE DATOS


En esta sesion presentaremos los procesos electronicos de datos para tener una mejor idea de la manera en que ejecutan.


Formas en que las computadoras representan y procesan los datos



Dato: Son palabras, números y gráficos que describen a personas, eventos, cosas e ideas guardadas en algún dispositivo de almacenamiento.

Información: Conjunto de palabras, números y gráficos que están organizados y tienen un significado.

Computador: El Computador es una máquina electrónica que procesa gran cantidad de datos en forma rápida y segura.



Entrada: Es el ingreso de los datos necesarios para resolver un problema.

Proceso: Es la ejecucion del programa que resolvera el problema.

Salida: Es el resultado de la ejecucion del programa. 


UNIDADES DE PRESENTACION

Unidad de representación: son las unidades de medida de capacidad de los componentes de un ordenador, tamaño de los programas y ficheros. En el siguiente Mapa Mental se describen cada una de las unidades de representación.


SISTEMAS NUMÉRICOS


Son un conjunto de símbolos y reglas que se utilizan para representar datos numéricos o cantidades. Se caracterizan por su base que indican el número de símbolos distinto que utiliza y además es el coeficiente que determina cual es el valor de cada símbolo dependiendo de la posición que ocupe. Estas cantidades se caracterizan por tener dígitos enteros y fraccionarios.



SISTEMA DECIMAL.

Este es el sistema que manejamos cotidianamente, está formado por diez símbolos {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9} por lo tanto la base del sistema es diez (10).


SISTEMA BINARIO.

Es el sistema que utiliza internamente el hardware de las computadoras actuales, se basa en la representación de cantidades utilizando los dígitos 1 y 0. Por tanto su base es 2 (número de dígitos del sistema). Cada dígito de un número en este sistema se denomina bit (contracción de binary digit). Se puede utilizar con nombre propio determinados conjuntos de dígitos en binario. Cuatro bits se denominan cuaterno (ejemplo: 1001), ocho bits octeto o byte (ejemplo: 10010110), al conjunto de 1024 bytes se le llama Kilobyte o simplemente K, 1024 Kilobytes forman un megabyte y 1024 megabytes se denominan Gigabytes.

SISTEMA OCTAL.

El sistema numérico octal utiliza ocho símbolos o dígitos para representar cantidades y cifras numéricas. Los dígitos son: {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}; la base de éste es ocho (8) y es un sistema que se puede convertir directamente en binario como se verá más adelante.


SISTEMA HEXADECIMAL.

El sistema numérico hexadecimal utiliza dieciséis dígitos y letras para representar cantidades y cifras numéricas. Los símbolos son: {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F}; la base del sistema es dieciséis (16). También se puede convertir directamente en binario como se verá más adelante. En la tabla 1.1 se muestran los primeros veintiuno números decimales con su respectiva equivalencia binaria, octal y hexadecimal.



Es asi como con este contenido pretendemos conocer las Áreas de aplicación en la que son utilizados los Sistemas numéricos (decimales, hexadecimales, binarios, octales), los códigos ASCII y Unicode donde se Realizo un mapa conceptual utilizando la plataforma Coogle y el objetivo principal es identificar las áreas de la vida diaria donde se utilizan algunos de los sistemas de numeración.


Comparto link para visualizar mapa conceptual correspondiente a la semana 1 del o6 al 12 de abril/2015
https://coggle.it/diagram/552ac45d477064d938fee04c/341babfd49b82a105bc675ee143f19d7a431527bdacea72f8f48bf9a8b32337b